把人生當作一場RPG!《一萬小時的遊戲》讀後心得與實戰指南

這禮拜其實有點忙,因為店裡開幕有很多事需要幫忙,回到家都已經八點多了。但這週三有一場我非常期待的 #歐陽Talk書秀,主題是光看書名就覺得超有意思的《一萬小時的遊戲》。

因為時間關係我是半途加入,當下也沒辦法馬上看完,不過一聽就知道這本書真的很有料!於是我隔天立刻把課補完,今天想來和大家分享幾個讓我非常有共鳴的心得。

🛡️ 你的「職涯規劃」,其實就是你的「角色技能樹」

想想看,如果現在問你:「你對自己的職涯發展有什麼看法?」很少有人能立刻給出一個具體的答案吧?

但如果把人生當成一場遊戲呢?有玩過RPG遊戲的人都知道,當我們登入遊戲、選定了一個角色後,接下來自然就會打開「技能樹」,研究自己升級後要點什麼技能、走什麼流派。其實這個概念,就是所謂的「職涯規劃」啊!

你可能會覺得「把人生當遊戲」聽起來有點抽象,但這本書最棒的地方,就在於它把這個概念完全具象化了,甚至細緻到為各種職業設定了專屬的招式與屬性。

⚔️ 如何選定職業?尋找「遊戲、屬性與技能」的黃金交集

我們進入一款新遊戲時,第一步就是要先選定職業。通常大家會怎麼選?無非是依照「喜好(你喜歡的作戰方式)」、「擅長度(對這類角色的熟悉度)」,以及「未來發展(這個職業後期的強度夠不夠)」來決定。

這三點完美對應了書中提到的「職涯圖」概念:

  • 遊戲(使命):我想在有意義的事上成就卓越(你的熱情所在)。
  • 屬性(天賦):我想做有意義的事(你與生俱來的特質)。
  • 技能(專精):我只想賺錢維生(你在現實中培養的謀生本領)。

如果能找到這三者兼具的職業,那就是最理想的「超能區」,不用多想直接選就對了!

但如果真實人生中這三者注定要缺一,該怎麼辦?我認為就像玩遊戲一樣:先選自己想玩且有發展的,技術不好再練就好了! 在職涯規劃裡,我們至少要先找到結合自己「熱情(遊戲)」與「天賦(屬性)」的領域(也就是書中說的「熱情區」),然後再慢慢把它發展成可以用來賺錢的技能。

🔮 參考高手攻略,破解人生的六大任務

書中一共提供了七種遊戲化技能的職業分類,包含:

  1. 戰士:正面對抗與說服的銷售型人才。
  2. 遊俠:觀察與創新的機會型人才。
  3. 法師:分析與計算的問題解決型人才。
  4. 盜賊:實驗與優化的成果型人才。
  5. 德魯伊:滋養與同理的人本型人才。
  6. 聖騎士:鼓舞與吸引的理想型人才。
  7. 術士:競爭與輾壓的支配型人才。

每個職業都有對應的人物模板與專屬技能。這就像我們選好角色後,去看看網路上高手的「攻略」,看看他們怎麼把職業特性發揮到極致。有了這些前人的攻略,我們玩起這場人生遊戲也就不會太差了。

選好角色,接下來就是不斷解任務、升級賺點數。就像書裡提到的第二階段「自我成長」:強化技能、建立盟友圈、完成里程碑。只要把人生目標具體化為一個個可以解鎖的任務,感覺就不會那麼辛苦了!

書中把任務分成了好幾種,其中讓我最受啟發的是按照類型分成的這六大類:職涯任務、學習任務、健康任務、關係任務、冒險任務、服務任務。把自己的生活用這六大任務順過一次後,是不是覺得目標變得超級具象化呢?

✨ 結語:你現在是什麼職業?未來想往哪裡轉職?

最後想提醒大家,人生這個遊戲並不是被單一職業綁死的,而且配點也完全沒有上限! 只要我們不斷通過任務,就能獲得更多技能點,發展出不同的跨界職業特性。

以我自己的盤點為例,我覺得我現在的身上混搭了:

  • 聖騎士的特性(鼓舞與吸引)
  • 盜賊的特性(實驗與優化)
  • 法師的特性(分析與計算)
  • 遊俠的特性(觀察與創新)

接下來如果有機會多解任務,我想要繼續加強「聖騎士」的配點,同時慢慢往「德魯伊(滋養與同理)」的支線前進!

大家也可以參考我附上的圖片介紹,跟我分享一下:在這場名為人生的遊戲裡,你覺得自己具有什麼職業的特性?未來又想嘗試扮演什麼職業呢? 歡迎在留言區跟我分享交流!

三明治先生
三明治先生
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