鬼滅之刃教我的從鬼滅到人生:困於過去與前行的哲學啟發鬼滅之刃教我的

禮拜天去看了鬼滅之刃電影版,終於有機會抽出時間,因為這部是輔導級,我兩個小孩都還未滿12歲,所以好不容易他們不在,又有適合的場次才能看。

因為我早就看完漫畫了,加上也幾年沒進電影院了,所以我禮拜六以前上網看了許多YT解說,深怕錯過了哪個細節,也冒出了幾個想法。

首先是鬼滅跟巨人的年代差不多,而且兩部都是動畫出來後才爆紅的,因此常常被拿來評比,當時有一個說法是鬼滅其實劇情還好,就殺殺鬼而已不懂在紅什麼。

當時看的確是這樣,(個人認為)巨人有深度多了,但當劇情推展到後面時,慢慢發現鬼滅也是非常有深度,而且劇情都有前呼後應,許多細節也都有作者的深意在裡面,證明這些劇情都不是巧合。

例如所有的鬼都身世不好,這似乎可以理解,但大部分的鬼殺隊身世也都不好,這就比較神奇了。

當然你可以說因為身世不好,才會來做這麼危險的行業,或是因為像炭治郎或大多數的柱一樣有悲慘過去,才給了他們變強的動力。

但從「那田蜘蛛山」以後劇情開始有微妙的轉折,我們開始看到鬼生前的故事,而炭治郎也在最後使用讓蜘蛛鬼「累」無痛斬首的招式。

在無限城篇裡,我們看到每個鬼都有故事,猗窩座就不用多說了,進戲院的許多人都有被感動到掉淚吧。

就連最惹人厭的童磨,其實也是深陷在過往的記憶當中,他雖然從小就高傲,認為他的父母、信眾都是笨蛋,但卻也為了讓他們開心,學會迎合他們,雖然他的結論很變態,但他吃人是為了讓對方不要腐朽。

所以鬼滅裡的鬼是什麼?我認為是深陷於過去不幸的人們。

當這些人遇到不幸時選擇變成了鬼,那他們就只能存在於永無止盡的痛苦當中。

猗窩座在數百年來一直想變強,追求至高無上的境界,但年僅20歲的炭治郎達到了,30多歲的炎柱大哥也接近了,為什麼他有數百年的時間卻還達不到。

蜘蛛鬼「累」一直想要家庭,但他不知道家庭是要用愛而非恐懼來維繫,這是因為他沒感受過,或是鬼無法感受到愛呢。

我想這就是無慘的詛咒,他們永遠達不到自己想要的目標。

看過靈異教師神眉嗎,如果鬼達成目標,就可以安心轉世了,就不用再當鬼了,最後猗窩座想起了自己的目標根本不是變得更強,只是要守護心愛的人而已,所以他放棄了再生,對鬼王來說戰力立刻減少了。

而鬼殺隊的成員則多半都有悲慘過去,不同的是他們選擇走了出來,炭治郎遇到前後水柱、胡蝶忍遇上岩柱、很多柱遇上了主公。

所以鬼滅之刃真的不是打打殺殺而已,而是描寫人與內心潛意識的「整合」,從無限城篇來看就很明顯。

無限城是混亂的無限空間,這便是潛意識的比喻,榮格常用迷宮或地下城來比喻無意識的深淵,充滿危險與啟示。

雷之呼吸中基礎是一之型,然後衍生出2~6之型,善逸只學會了一之型,而獪岳卻怎麼也學不會一之型,這兩個人在無限城篇中的對決,其實就在述說一個人的一體兩面,也就是榮格學派說的「陰影」。

猗窩座失去了想守護的人,水柱義勇也是,炭治郎也算是,但炭治郎還有彌豆子,所以他在這場對決當中發揮關鍵作用。

他們都在這場決戰中達成了整合,也就是榮格學派說的「個體化」。

詳情我就不說太多,有興趣的可以去看「超級歪」的影片,裡面講得很清楚。

而我另一個想法跟這部影片有關係,那就是這部影片講得又好,參考資料又齊全,但觀看次數卻沒有如我想的那麼多。

我想這可能是因為哲學這個題材受眾不夠廣,但我想到的是即使製作出這麼精良的影片,可能也未必可以達到某個目標,就像《鬼滅》、《巨人》這樣,劇情本來就很棒,但沒有動畫化之前可能也只能算小眾。

我知道許多人也在創作這條路上,很多人也許也自認是在「載浮載沉」,但其實不管是人生還是職涯抑或是財富的增長,我想都會跟這些動畫一樣,有時覺得自己好不容易前進了兩步,卻又被打回來三步,拉高維度來看還是一直在進步,但身在其中時總覺得一直困在現況。

學著接受人生會有低谷、寫作會沒有人看、股票會下跌,這些都是常態,但只要持續努力,長期來看都會不斷進步。

三明治先生
三明治先生
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